unity-developer
Разработка Unity-игр с оптимизированными C# scripts, эффективным rendering и правильным asset management. Покрывает Unity 6 LTS, URP/HDRP, cross-platform deployment, gameplay systems, UI и platform optimization.
sickn33
Исходник →Приложение Промто · Скиллы
Скилл — это записанный порядок работы: как оформлять посты, каким тоном писать клиентам, что проверять перед публикацией. Один раз объяснили — дальше агент делает так всегда.
Каталог
Навык — это готовая инструкция для агента: как делать презентацию, вести рефакторинг, оформлять отчёт. Подключается к задаче в приложении «Скиллы», описания у большинства — авторские, на языке оригинала.
Навык — это папка с инструкцией в markdown: как делать работу, на что смотреть, чего избегать. Свой можно написать прямо в проекте и передать агенту, а чужой — установить по ссылке на репозиторий.
Правила оформления документов, тон писем, порядок ревью — то, что вы каждый раз объясняете заново, записывается навыком один раз и работает во всех задачах проекта.
Показаны 25–48 из 5 115
Разработка Unity-игр с оптимизированными C# scripts, эффективным rendering и правильным asset management. Покрывает Unity 6 LTS, URP/HDRP, cross-platform deployment, gameplay systems, UI и platform optimization.
sickn33
Исходник →Системное пошаговое рассуждение для сложных задач с возможностью пересматривать мысли, ветвиться в альтернативы и менять scope. Полезно для multi-stage analysis, design planning и problem decomposition.
mrgoonie
Исходник →Mobile-first дизайн и engineering doctrine для iOS и Android. Покрывает touch interaction, performance, platform conventions, offline behavior и мобильные ограничения для React Native, Flutter и native apps.
sickn33
Исходник →Руководство по созданию эффективных skills. Используется, когда пользователь хочет создать новый skill или обновить существующий, чтобы расширить возможности Claude специализированными знаниями, workflows или tool integrations.
anthropics
Исходник →Создание immersive scroll-driven experiences: parallax storytelling, scroll animations, interactive narratives и cinematic web experiences. Подходит для эффектов в стиле NY Times interactives, Apple product pages и award-winning sites.
davila7
Исходник →Workflow для старта любой беседы: поиск и применение skills, использование Skill tool перед объявлением, brainstorming перед coding и TodoWrite для checklists.
obra
Исходник →Senior software architect для modern architecture patterns, clean architecture, microservices, event-driven systems и DDD. Ревьюит system design и code changes на архитектурную целостность, scalability и maintainability.
sickn33
Исходник →Технический workflow для доступных React-интерфейсов на shadcn/ui, Tailwind CSS и TanStack Query. Включает 6-фазный процесс, Style Guide compliance, Context7 best practices, Chrome DevTools validation и WCAG 2.1 AA.
fercracix33
Исходник →Создание эффектных HTML-презентаций с анимациями с нуля или из PowerPoint. Подходит для talks, pitches и web slides, помогает находить визуальный стиль через практические варианты.
sickn33
Исходник →Эксперт по современному Angular v20+: Signals, Standalone Components, Zoneless apps, SSR/Hydration и reactive patterns. Подходит для Angular development, component architecture, state management, performance и migrations.
sickn33
Исходник →Полная работа с .docx: создание, редактирование, анализ, tracked changes, comments, сохранение форматирования и извлечение текста. Подходит для профессиональных документов и любых задач с Word-файлами.
anthropics
Исходник →Применение Material Design 3 и Jetpack Compose patterns для нативных Android-приложений. Используется при дизайне Android UI, реализации Compose и следовании Google Material Design.
wshobson
Исходник →Руководство по Zustand state management. Используется при работе со store code, actions, slices и задачами управления состоянием.
lobehub
Исходник →Разработка Minecraft server plugins на Bukkit, Spigot и Paper APIs. Покрывает event-driven architecture, command systems, world manipulation, player management, performance optimization и cross-version compatibility.
sickn33
Исходник →Экспертная разработка Flutter на Dart 3: advanced widgets, multi-platform deployment, state management, animations, testing и performance optimization для mobile, web, desktop и embedded platforms.
sickn33
Исходник →Полная работа со spreadsheets: создание, редактирование, формулы, форматирование, data analysis и visualization для .xlsx, .xlsm, .csv, .tsv и других табличных форматов.
anthropics
Исходник →Планирование поездок, маршрутов, travel budgets и подбор направлений. При первом использовании собирает предпочтения по бюджету, стилю, интересам и ограничениям питания, затем формирует детальные day-by-day itineraries.
ailabs-393
Исходник →Работа с Payload CMS projects: payload.config.ts, collections, fields, hooks, access control и Payload API. Помогает отлаживать validation errors, security issues, relationship queries, transactions и hook behavior.
payloadcms
Исходник →Используется при создании или развитии идеи до кода: превращает сырые идеи в полноценный design через вопросы, альтернативы и постепенную проверку. Не нужен для чисто механических задач.
obra
Исходник →Структурированный framework для разрешения merge conflicts. Используется сразу при упоминании конфликтов и помогает с imports, tests, lock files, config files и случаями deleted-but-modified.
antinomyhq
Исходник →Работа со Streamlit web apps, data dashboards, ML/AI app UIs, interactive Python visualizations и data science applications.
sverzijl
Исходник →Скачивание видео с YouTube и других платформ для offline viewing, editing или archival. Поддерживает разные форматы и варианты качества.
ComposioHQ
Исходник →Создание high-performance async APIs на FastAPI, SQLAlchemy 2.0 и Pydantic V2. Покрывает microservices, WebSockets и modern Python async patterns для FastAPI development и API architecture.
sickn33
Исходник →Редактирование текста, чтобы убрать признаки AI-generated writing и сделать его естественнее. Основано на типичных признаках AI-текста: inflated symbolism, promotional language, поверхностные -ing analyses, vague attributions, em dash overuse и другие.
davila7
Исходник →Примеры
Нажмите на сам пример, чтобы открыть результат крупно в интерактивном iframe. Кнопка «Использовать пример» перенесёт референс или готовый промпт в Промто.
Что умеет
Один и тот же порядок работы применяется к каждой задаче, а не объясняется заново.
Тон, оформление и правила подачи закрепляются и соблюдаются автоматически.
Скилл живёт в проекте: им пользуются все, кто в нём работает.
Инструкцию можно дополнить или отключить — это обычный текст, а не чёрный ящик.
Обычными словами: что делать, чего избегать, на что смотреть.
Правило закрепляется за проектом.
Агент применяет скилл сам, без напоминаний.
Сценарии
Единый тон во всех текстах — от постов до писем.
Список того, что нужно сверить, чтобы не выпустить ошибку.
Новый человек в проекте получает те же правила, что и агент.
Вопросы
Сообщение действует один раз, скилл — постоянно. Он применяется к каждой новой задаче в проекте.
Несколько: под тексты, под оформление, под проверки. Полезнее держать их короткими и по одному правилу на скилл.
Да, достаточно сказать об этом в задаче — либо временно выключить скилл в приложении.
Приложение работает в браузере: ничего не нужно устанавливать, VPN не требуется, оплата — российскими картами.